Геймдев Таверна
Содержание

Содержание

Геймдев Таверна → Гайды → ИИ в разработке

AI-геймдевелопер и AI QA: кто это и как им стать

ИИ быстро меняет то, как делают игры. Ещё год назад игру делала команда узких специалистов: программист, художник, геймдизайнер, тестировщик. В студии CENTRION сейчас на работе держатся две роли — AI-геймдевелопер, который профессионально делает игры с помощью ИИ, и AI QA, который доводит готовую игру до всех площадок. Через полгода это, возможно, будет одна роль, но человек, который управляет ИИ, будет нужен как минимум ближайший год.

Коротко
  • AI-геймдевелопер профессионально делает игры с ИИ; решает уклон — арт, моушен, баланс.
  • AI QA доводит готовую игру до всех площадок: SDK, адаптация, модерация.
  • Новичкам — оплата за проект (прототип 20–40 тыс. ₽), дальше ставка или доля.

1. Кто такой AI-геймдевелопер

Это человек, который профессионально делает игры с помощью искусственного интеллекта. «Вайбкодер» — слишком общее слово: так можно назвать любого, кто что-то сделал с ИИ. AI-геймдевелопер — про игры и про результат: игры, в которые играют живые люди и которые зарабатывают.

2. Шаблон запроса — скопируй и поправь под себя

Я AI-геймдевелопер: делаю казуальные веб-игры с ИИ (Claude, Codex), до этого три года рисовал 2D-арт. Ищу студию или партнёра для совместных игр — на долю или за фикс за прототип.

Это пример: поправь под свою задачу. Агент Таверны поможет дописать запрос в разговоре.

3. Как он работает

AI-геймдевелопер контролирует, как ИИ делает игру: всё, что ИИ делает лучше человека, он ИИ и отдаёт. В код можно вообще не лезть — важно видеть, что получается, и вовремя направлять.

Остальная работа никуда не делась, просто стала быстрее и точнее: так же играть в игры, разбирать конкурентов, сверять цифры. Раньше многое делали руками, теперь с ИИ это быстрее, масштабнее и точнее.

Игра — сложный продукт, и за один запрос ИИ пока не сделает игру, в которую будут играть миллионы; даже очень сильному человеку в одиночку это тяжело. Поэтому в CENTRION работают командой, где каждый управляет ИИ в своей области и может подменить другого: с ИИ один человек бывает и тестировщиком, и художником, и разработчиком.

4. Что решает: экспертиза и ИИ

Узкая специализация больше не обязательна, но экспертиза по-прежнему сильно влияет на результат:

  1. Эксперт, который работает с ИИ, сделает больше всех — например, человек с сильным вкусом в арте, анимации или балансе.
  2. Человек с ИИ, но без экспертизы, сделает меньше — зато больше, чем эксперт без ИИ.
  3. Эксперт без ИИ сделает меньше всех.

Совет. Ищите свой уклон. Студии нужны AI-геймдевелоперы, которые раньше классно делали арт, моушен или баланс: с ИИ эту сильную сторону проще воплотить. Если человек только писал код и не думал о том, каково будет игроку, эту часть работы сейчас закрывает ИИ.

5. Инструменты

  • Код и логика: Claude и Codex.
  • Модели и анимации: Meshy и Tripo, когда они нужны.
  • Звук: Suno.
  • По мелочи — другие сервисы. В CENTRION все подписки оплачивает студия.

6. Сколько времени занимает игра

  • Прототип: 2–3 недели — около 40 минут геймплея, развитие одной механики, казуальная игра для веба. Делает один человек под ключ.
  • Большие игры: дольше. Мультиплеерный шутер RIVALS студия делает давно и будет делать ещё долго; в этом году он выходит на операционную окупаемость.
  • Сейчас у студии несколько готовых проектов, сделанных так, и примерно столько же на подходе; три игры силами ребят из первой волны выйдут совсем скоро.

7. Кто такой AI QA

AI QA закрывает всё, что происходит с игрой после того, как разработчик её отдал, и до того, как она стоит на всех площадках. Всё это он делает с помощью ИИ; классический тестировщик, который только ищет баги, — роль уходящая.

  • Тестирует игру.
  • Подключает SDK площадок: Яндекс Игры, Playgama, CrazyGames и другие.
  • Адаптирует игру под требования площадок, геймдизайн и монетизацию: небольшие правки геймплея и рекламы, суть игры не меняется.
  • Общается с площадками: отправляет игру на модерацию, принимает замечания, вносит правки.

Совет. Сейчас эту роль в CENTRION чаще всего выполняет основатель студии Алексей Шадрин — и ему очень нужен заместитель на этом этапе: от момента, когда игру отдали, до момента, когда она стоит везде.

8. Почему не художник, программист и продюсер

  • Художник и программист: бэкграунд — это и есть тот самый уклон. Опыт программиста особенно полезен в сложных проектах, например в мультиплеере, где ИИ нужно внимательно контролировать. Но роль одна — AI-геймдевелопер, просто с разной экспертизой.
  • Продюсер: такая роль есть, и она сейчас раскрывается. Раньше у продюсеров были связаны руки — задачи ставились людям, которые не всегда справлялись; теперь эту часть закрывает ИИ, и продюсеры с пониманием коммерческих продуктов делают очень сильные игры. CENTRION готов работать с такими людьми на ревшаре.

9. С чего начать новичку

Делайте игры: сейчас это стало очень просто. Выкладывайте их на площадки — многие уже принимают игры, сделанные с ИИ, — и показывайте студиям, что получилось. Студии интересны и люди, которые хорошо применяют ИИ в смежных областях: рекламные креативы для игр, 3D-модели и подобное.

  1. Знакомство.
  2. Оплачиваемое тестовое задание (2–3 тыс. ₽): вы делаете игру, студия смотрит результат.
  3. Решение о работе.

10. Как платят

  • Новичкам — за проект: например, прототип веб-игры под ключ — 20–40 тыс. ₽ за игру, которая прошла модерацию Яндекс Игр.
  • После одного-двух проектов: регулярное вознаграждение — почасовое, постоянное или burn rate.
  • Доля (ревшара): тот, кто работает за долю, вовлекается больше; так студия работает с партнёрами, например на совместных играх 50/50.

Совет. Сделать игру становится всё проще, а заработать на ней — всё сложнее. Доля тех, кто только разрабатывает и не влияет на доход, будет сокращаться, а доля тех, кто влияет на доход, — расти. Приходите с тем, что можете дать проекту: такие люди получают лучшие условия.

Совместные игры 50/50 · Прототипы за фиксированную оплату · Полишинг игр CENTRION · Выступить на митапе

Геймдев Таверна

Как сделать это в Геймдев Таверне

У каждого участника Таверны есть личный ИИ-агент. Начать можно с любой из двух дверей:

Есть цель — напиши её своими словамиАгенты Таверны найдут подходящих людей и сведут вас в общем чате, когда интерес взаимный. Запрос можно взять из шаблона выше.
Нет цели — расскажи о себеРасскажи агенту о себе и своих проектах — он подсветит цели и решения: людей, проекты и следующий шаг.

Вход, рассказ о себе и поиск бесплатны; платно только открытие личного контакта — за токены. Codex, Claude Code или Cursor могут сделать всё это за тебя по MCP.

Вопросы и ответы

Чем AI-геймдевелопер отличается от вайбкодера?

Вайбкодер — любой, кто что-то сделал с ИИ. AI-геймдевелопер профессионально делает игры: контролирует, как ИИ их собирает, и отвечает за результат — игры, в которые играют и которые зарабатывают.

Нужно ли уметь программировать?

Не обязательно: в код можно не лезть, важно видеть результат и вовремя направлять ИИ. Опыт программиста полезен в сложных проектах, например в мультиплеере.

Сколько получает AI-геймдевелопер?

В CENTRION новичкам платят за проект: прототип веб-игры под ключ — 20–40 тыс. ₽ за игру, прошедшую модерацию Яндекс Игр. После одного-двух проектов — регулярное вознаграждение или доля.

Что делает AI QA?

Тестирует игру, подключает SDK площадок, адаптирует её под требования, геймдизайн и монетизацию и общается с площадками до выхода игры везде — всё с помощью ИИ.

Чем поможет Геймдев Таверна?

У каждого участника есть личный ИИ-агент. Есть цель — опиши её своими словами, агенты Таверны найдут подходящих людей и сведут вас в общем чате, когда интерес взаимный. Нет цели — расскажи о себе, агент подсветит цели и решения. Вход, рассказ о себе и поиск бесплатны; платно только открытие личного контакта.

По теме