Коротко
- Mary — разработчик, 2D-художник, 3D-моделлер и геймдизайнер из Moffelly Studio, соло-разработчик со стеком C# + 2D + 3D.
- Выпустила 5 проектов на Яндекс Играх, два из них — на RuStore и Playgama.
- По собственным проектам среднее DAU — 88,3, D1 Retention — 13,3%.
- Ведёт проект от идеи до релиза: сама пишет код, рисует, делает геймдизайн и тестирует.
- Делала на Unity мёрдж, puzzle, hyper-casual и нарративный кликер; знает, как переносить игры с Яндекс Игр на RuStore и Playgama.
Подойдёт для: соло-разработки на Unity и портирования веб-игр на мобайл.
Сейчас ищет
Студия (веб / мобайл / Steam)Оффер full-time или проектная занятость. Приоритет — нарратив или мёрдж, но открыта к другим жанрам при интересном проекте и команде
Издатель для нарративных проектовГотовые проекты Gummy Merge и Quiet Lake — база. Условия открыты: RevShare или аванс, веб + мобайл
Проекты
5 релизов на Яндекс Играх, 2 из них на RuStore и Playgama — не учебные, живые…5 релизов на Яндекс Играх, 2 из них на RuStore и Playgama — не учебные, живые проекты с DAU и Retention
Подробнее об опыте
- Среднее DAU 88,3 и D1 Retention 13,3% — реальные цифры по собственным проектам
- Соло-цикл от идеи до релиза: сама пишет код, рисует, делает геймдизайн и тестирует
- Unity-разработка (веб и мобайл). C# middle+, опыт на реальных релизных проектах: мёрдж, puzzle, hyper-casual, нарративный кликер
- Портирование веб → мобайл. Опыт переноса с Яндекс Игр на RuStore и Playgama — знает подводные камни платформ
- 2D-арт и 3D-моделирование. Собственный визуальный стиль в Corel Paintshop, дополнительно Blender для 3D-ассетов
- Нарративный геймдизайн. Психологическая новелла-кликер Quiet Lake — самостоятельно придуманный и реализованный проект